Mike Haugland

Teamleder og UI-utvikler

Hvorfor Mike?

Hei, jeg heter Mike! Jeg bor i Montreal i Canada. Jeg liker å lede flotte, selvstendige team og skape gode brukeropplevelser. Jeg brenner for å lære ny teknologi, veilede menneskene rundt meg og hele tiden heve kvaliteten. Jeg verdsetter effektiv kommunikasjon, samarbeid, kunnskapsdeling og inkludering.

Arbeidserfaring

  • Staff frontend-utvikler hos ProcedureFlow
    — nå (3 år 2 måneder)
    Kommer snart.
  • Leder, programvareutvikling hos Unity
    (1 år 7 måneder)
    Ledet et team på 3 programvareutviklere på Unity Hub. I løpet av 3 måneder var jeg med på å ansette og introdusere 8 utviklere på 4 ulike senioritetsnivåer, og 2 andre ingeniørledere på samme nivå, for å utvikle teamet til en organisasjon med flere parallelle leveranseløp. Ledet og styrte utgivelser til over 1,4 millioner månedlige aktive brukere.
  • Senior fullstack-utvikler hos Unity
    (1 år 6 måneder)
    Jobbet med Unity Hub versjon 3.0. Var med på å bygge om frontend, med migrering fra Angular til React og Redux. Implementerte brukergrensesnittet for kjernevinduet, blant annet en layoutbehandler, appstiler og integrasjon med React Router. Ledet arbeidet med Unitys lisensteam for å integrere en ny SDK i Hub for lisenshåndtering. Var leder for en utviklingsgruppe på 3–5 utviklere før jeg gikk over til en fulltids lederrolle.
  • Senior UI-utvikler hos Autodesk
    (10 måneder)
    Jobbet med utdanningsplattformen for Autodesk.com, drevet av AEM, som lar studenter og lærere bekrefte statusen sin for å få utdanningslisenser. Jobbet også med personverntiltak, som et forbedret samtykkevarsel som informerer brukere om datainnsamling og lar dem reservere seg.
  • Senior JavaScript-utvikler hos Ingage
    (8 måneder)
    Jobbet med Ingage Presentations for Desktop, en plattformuavhengig applikasjon drevet av Electron og bygget med Vue.js, for å lage og vise interaktive presentasjoner.
  • Development Associate hos Morgan Stanley
    (6 måneder)
    Bidro til utviklingen av dashbordplattformen Matrix Portal for web, en plattform som brukes til å se og administrere porteføljer, analyser og andre verktøy for meglerkontoer.
  • Senior programvareutvikler hos Blizzard Entertainment
    (2 år 6 måneder)
    Bidro mye til utviklingen av Grandmaster-topplistene i Heroes of the Storm, eSports-programmet for Hearthstone, samkjøringen av forumopplevelsen på tvers av spillseriene og deretter utrullingen av neste generasjons forumplattform som er i bruk i dag. Var med på å utforme løsninger for å integrere Blizzard-tjenester med en tredjeparts forumplattform.
  • UI-utvikler hos Apple
    (7 måneder)
    Hadde ansvar for utviklingen av dashbordet Sales and Trends (web) for Apple Music. Bidro til å visualisere ytelse og inntekter for millioner av artister på Apple Music-plattformen.
  • Frontend-utvikler for web hos Blizzard Entertainment
    (1 år 8 måneder)
    Bidro til utviklingen av mange av Blizzards spillnettsteder, blant annet kunngjøringssiden for Legacy of the Void, topplistene for Greater Rift i Diablo 3, Azeroth Choppers og redesignet av BlizzCon. Utviklet og jobbet med nettsteder som hadde millioner av månedlige besøkende, blant annet store BlizzCon-kunngjøringer som ga topper på millioner av visninger gjennom hele BlizzCon-helgen.
  • Programvareutvikler hos HootSuite
    (7 måneder)
    Ledet utviklingsteamet Customer Happiness, som hadde i oppgave å forbedre kundetilfredsheten. Brukte en datadrevet tilnærming for å finne feil og små funksjoner som kan ha stor effekt.
  • Webutvikler hos Electronic Arts
    (3 måneder)
    Bidro til utviklingen av mobilappene for FIFA 14 Ultimate Team.
  • Frontend-utvikler hos HootSuite
    (6 måneder)
    Bygde løsninger for onboarding av pro-brukere og bedre arbeidsflyter i sosiale medier. Jobbet med et team for å øke inntektene gjennom en serie A/B-tester som økte kundenes forbruk med i gjennomsnitt 15 %.
  • Flash-utvikler hos BlackBerry
    (1 år 7 måneder)
    Utviklet interaktive opplæringskurs, Flash-komponenter for å lage innhold og grunnlaget for en ny programvareplattform for opplæring.
  • Programvareutvikler hos Bravenet Web Services
    (3 år 1 måned)
    Jobbet med annonseplattformen til Bravenet, nettverktøy og nettstedbyggeren Jigsy.
  • Medieutvikler hos Braxio Interactive
    (5 måneder)
    Lagde medieopplevelser i Ruby og Flex for kundene Art Channel og Mixpo.
  • Webapplikasjonsutvikler hos Lanarc Consultants
    (1 år 1 måned)
    Utviklet et CMS og nettsteder for små bedrifter og offentlige kunder.

Utdanning

  • Digitale medieteknologier hos Vancouver Island University
    Utdannet 2006

Faglige ferdigheter

  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Redux
  • Electron
  • Node.js
  • NextJS

Det jeg lærer nå

  • Swift
  • Swift UI
  • Combine
  • C#

Trygg på backend

  • Ruby
  • Java
  • PHP